wifi模块原理图详解(wifi工作原理图详解)

发布时间: 2022-11-04 10:42:28
导读:SDK是WiFi模块的软件开发工具包(全称:Software Development Kit)的英文简称,一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架,硬件平台,操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合。



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1、  WiFi模块的驱动是什么?


驱动程序即添加到操作系统中的一小块代码,其中包含有关硬件设备的信息。有了此信息,计算机就可以与设备进行通信。驱动程序是硬件厂商根据操作系统编写的配置文件,可以说没有驱动程序,计算机中的硬件就无法工作。


对于WiFi模块而言,这个硬件可以是做从设备的WiFi模块,目前亿佰特的从设备的WiFi模块均可以提供驱动,支持的系统有:Window,Linux以及Android。


2、  什么是WiFi模块的网口?


WiFi模块的网口要从两方面来讲,


(1)硬件上:


网络接口指的网络设备的各种接口,我们现今正在使用的网络接口都为以太网接口。


常见的以太网接口类型有RJ-45接口,RJ-11接口,SC光纤接口,FDDI接口,AUI接口,BNC接口,Console接口。


(2)软件上:


网口区分为:WAN口,LAN口


WAN口是用来连接外网(公网),或者说是连接宽带运营商的设备的。


LAN口(1、2、3、4),是用来连接内网(局域网)中的设备的,主要是用来连接电脑、交换机、打印机等设备的。


3、  什么是WiFi模块的IP地址?


IP是英文Internet Protocol的缩写,意思是“网络之间互连的协议”,也就是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。


IP地址是一个32位的二进制数,通常被分割为4个“8位二进制数”(也就是4个字节)。


4、  什么是路由


路由是指路由器从一个接口上收到数据包,根据数据包的目的地址进行定向并转发到另一个接口的过程。


路由算法根据许多信息来填充路由表。目的/下一跳地址对告知路由器到达该目的最佳方式是把分组发送给代表“下一跳”的路由器,当路由器收到一个分组,它就检查其目标地址,尝试将此地址与其“下一跳”相联系。


6、  什么是默认网关


一个可直接到达的路由器的IP 地址。配置默认网关可以在 IP 路由表中创建一个默认路径。 一台主机可以有多个网关。默认网关的意思是一台主机如果找不到可用的网关,就把数据包发给默认指定的网关,由这个网关来处理数据包。


比如亿佰特的WiFi模块的默认网关一般是10.10.10.254,在浏览器的地址栏内输入10.10.10.254就可以进入WiFi模块的配置页面,在配置页面可以对WiFi模块的工作模式、语言等项目进行设置和更改。WiFi模块在Apclient工作模式下,会有2个默认网关。


7、  什么是局域网?


局域网是指在某一区域内由多台计算机互联成的计算机组。局域网可以实现文件管理、应用软件共享、打印机共享、工作组内的日程安排、电子邮件和传真通信服务等功能。局域网是封闭型的,可以由办公室内的两台计算机组成,也可以由一个公司内的上千台计算机组成。


8、  什么是DHCP?


DHCP(动态主机配置协议)是一个局域网的网络协议,使用UDP协议工作。给内部网络或网络服务供应商自动分配IP地址,给用户或者内部网络管理员作为对所有计算机作中央管理的手段。比如亿佰特所有做主的WiFi模块,都可以支持DHCP服务器。


根据DHCP地址池,每个连接到模块的设备都会被自动分配一个IP地址。


成都亿佰特电子科技有限公司致力于自主研发和客户定制需求,对于WiFi模块也进行深入的探索研究,并取得了非常不错的研究成果。


9、  TCP/UDP数据传输协议


TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。


TCP三次握手的过程如下:


客户端发送SYN(SEQ=x)报文给服务器端,进入SYN_SEND状态。


服务器端收到SYN报文,回应一个SYN (SEQ=y)ACK(ACK=x+1)报文,进入SYN_RECV状态。


客户端收到服务器端的SYN报文,回应一个ACK(ACK=y+1)报文,进入Established状态。


TCP建立连接要进行3次握手,而断开连接要进行4次

(1)当主机A完成数据传输后,将控制位FIN置1,提出停止TCP连接的请求

(2)主机B收到FIN后对其作出响应,确认这一方向上的TCP连接将关闭,将ACK置1

(3)由B 端再提出反方向的关闭请求,将FIN置1

(4)主机A对主机B的请求进行确认,将ACK置1,双方向的关闭结束.

由TCP的三次握手和四次断开可以看出,TCP使用面向连接的通信方式,大大提高了数据通信的可靠性,使发送数据端

和接收端在数据正式传输前就有了交互,为数据正式传输打下了可靠的基础。


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UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。


传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制


TCP与UDP的区别:


1.基于连接与无连接;


2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少);


3.UDP程序结构较简单;


4.流模式与数据报模式 ;


5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。


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